Kompenzácia Za Znamenie Zverokruhu
Celebrity Nahraditeľnosti C

Zistite Kompatibilitu Znamením Zverokruhu

Celý podporný tím pre hru „Marvel Rivals“ prepustený uprostred reštrukturalizácie

Herný

V šokujúcom obrat udalostí, tím za populárnou hrou Marvel Rivals bol prepustený. Herný režisér Thaddeus Sasser oznámil neočakávané správy v príspevku na Linkedin , čo neskôr potvrdil dizajnér úrovne Jack Burrows, ktorý tiež zdieľaný Jeho správa na platforme.

Článok pokračuje nižšie reklama

„Je to taký divný priemysel,“ napísal Thaddeus. „Môj hviezdny, talentovaný tím len pomohol dodať neuveriteľne úspešnú novú franšízu v Marvel Rivals Pre hry Netase ... a boli práve prepustení! “

Čo teda viedlo k tomu? Prečo hry Netase Games prepustili Marvel Rivals tím? Tu je to, čo vieme zatiaľ.

'Marvel Rivals' gameplay.
Zdroj: Netase Games
Článok pokračuje nižšie reklama

Prečo Netaseeeea prepustil tím „Marvel Rivals“?

19. februára 2025 spoločnosť Netase potvrdila prepúšťanie vo vyhlásení Zapaľovať . Čínsky technický gigant vysvetlil, že škrty na Marvel Rivals Tím bol vyrobený z „organizačných dôvodov“.

„Nedávno sme urobili ťažké rozhodnutie prispôsobiť sa Marvel Rivals „Štruktúra vývojového tímu z organizačných dôvodov a optimalizácia efektívnosti rozvoja pre hru,“ uviedla Netase.

Článok pokračuje nižšie reklama
'Marvel Rivals' gameplay featuring the Fantastic Four.
Zdroj: Netase Games

Spoločnosť ďalej vysvetlila: „To viedlo k zníženiu dizajnérskeho tímu so sídlom v Seattli, ktorý je súčasťou väčšej globálnej funkcie na podporu Marvel Rivals. Oceňujeme tvrdú prácu a obetavosť postihnutých a budeme s nimi zaobchádzať dôverne a s úctou s uznaním za ich individuálne príspevky. ““

Článok pokračuje nižšie reklama

Napriek prepúšťaniu Nettease zdôraznil, že prebiehajúca podpora pre Marvel Rivals by zostal nedotknutý, pretože tím primárneho rozvoja sídli v Číne.

„Chceme ubezpečiť našu fanúšikovskú základňu, že hlavný vývojový tím pre Marvel Rivals, čo naďalej vedie vedúci producent Weicong Wu a tvorivý riaditeľ hry Guangyun Chen v Číne Guangzhou, zostáva plne odhodlaný poskytnúť mimoriadny zážitok, “dodali.

NetEase tiež zdôraznil: „Investujeme viac, nie menej, do vývoja a rastu tejto hry. Sme nadšení, že môžeme dodať nové superhrdinové postavy, mapy, funkcie a obsah, aby sme zaistili pútavú skúsenosť so živými službami pre našu celosvetovú základňu hráčov. '

Článok pokračuje nižšie reklama

Herný riaditeľ „Marvel Rivals“ Thaddeus Sasser podporuje svojich prepustených členov tímu.

Vo svojom vlastnom príspevku v sociálnych médiách, Marvel Rivals Herný režisér Thaddeus Sasser sa otvoril okolo škrtov. Dokonca ocenil a obhajoval svojich kolegov členov tímu, ktorí boli prepustení, počnúc Garrym McGee.

„Garry s ním fantasticky pracoval,“ napísal Thaddeus. „Je to vysoko technický dizajnér - v súčasnosti pracuje na úrovni dizajnu, ale videl som jeho vášnivý projekt! - Kto je proaktívnym riešením problémov.“

'Marvel Rivals' gameplay featuring Iron Man and the Hulk.
Zdroj: Netase Games
Článok pokračuje nižšie reklama

Thaddeus pokračoval, „jeho technické schopnosti, proaktivita a vášeň pre vývoj a riešenie problémov boli pre tím obrovským prínosom. alebo cez!) To. “

„Na začiatku svojho času v našom Seattle Studio vyvinul nástroje na úrovni a mechaniky hry ... o ktorých nemôžem povedať, pretože patria do Netase, hah, ale výrazne zrýchlili tím a často umožnili pokrok tímu, „Zdieľal.

Dospel k záveru: „Okrem toho je tiež milý človek! Je držiteľom silných (nesprávnych) názorov na videohry, je vysoko konkurencieschopný (dobrým spôsobom!) A má veľa hlbokých myšlienok a filozofií života , robí z neho vynikajúceho člena tímu a druh chlapa, s ktorým sa tešíte na rozhovor každý deň. ““