Zistite Kompatibilitu Znamením Zverokruhu
Recenzia 'Darkest Dungeon II': One Hell of a Road Trip for the Books
Hranie
Na vratkých schodoch hostinca sa The Mountain hrozivo pozeral. Po noci plných horkých nápojov a mizerných aktivít, jediné, čo mojej skupine zostalo, bolo zaútočiť na príšerku v Hore.
To a ďalšie poháňali hrôzy, ktoré podpaľovali mestá a infikovali poľnohospodársku pôdu. Svet bol hladný po hrdinoch, ktorí sú dostatočne blázniví, aby vzdorovali nástrahám a prelomili nátlak.
Článok pokračuje pod inzerátomPonorenie hráčov späť do jeho temného prostredia, Darkest Dungeon II je roguelita, ktorý cestuje po terénoch s rozvetvenými cestami v dostavníku, aby sa dostal na horu. Tam budú hráči bojovať s bossom, odomknúť ďalšiu kapitolu a vrátiť sa do The Mountain, aby čelili novej hrozbe.
Vývojári Red Hook Studios neustále navrhovali pokračovanie počas jeho skorého prístupu na Epic Games Store, poskytujúc ochutnávku nových systémov a zradných oblastí a zároveň vydobyli svoju identitu prostredníctvom záplat.

Sud cez oheň a bahnom spečené blato k spáse.
Hráči teraz môžu zažiť všetkých päť kapitol Darkest Dungeon II s jeho dnešným vydaním 1.0, vrátane vracajúceho sa hrdinu Flagellant, systémov obtiažnosti Radiant a Infernal Flame, kozmetiky a ďalších.
Ako kompletný balík, Darkest Dungeon II nachádza pohodlie v známych koreňoch kultovej klasickej série, no napriek tomu dokáže znovu objaviť pocit z jej najvyšších herných úspechov. Je mechanicky tesný a naplňujúci, poháňaný hráčom a má záhadnú osobnosť, ktorá vtiahne každého.
Článok pokračuje pod inzerátomDarkest Dungeon II
Naše hodnotenie
Darkest Dungeon II má korene v najväčších silných stránkach franšízy, od náročných bojov až po zložité systémy na experimentovanie, a rozširuje sa, aby ponúkal ohromujúci predefinovaný zážitok.
Vývojár: Red Hook Studios
Vydavateľ: Red Hook Studios
Platformy: PC, Xbox One, PS4
Dátum vydania: 8. máj 2023
Eldritch powers sú späť Darkest Dungeon II poškvrniť svet neľútostnými humanoidnými rybármi a fanatickými stvoreniami. Strašidelné rozprávanie Wayna Junea sa opäť vznáša nad hráčmi, zafarbené slovami útechy a neotrasiteľnou pripomienkou, že všetko môže byť stratené.
Článok pokračuje pod inzerátomHrdinovia v Darkest Dungeon II sú vymodelované podľa žoldnierov v predchádzajúcej hre a privádzajú späť Man-at-Arms, Highwayman, Grave Robber a ďalších, spolu s novým ohňovým hrdinom Runaway do stáda. Títo hrdinovia už nie sú nekonečným krmivom bez príbehov ako in Darkest Dungeon .

Získajte viac podrobností o svojich obľúbených hrdinoch na tejto ceste.
Hrdinské svätyne nájdené v regióne ponúknu pohľady do histórie postavy a odomknú nové bojové schopnosti. Tieto epizódy by mohli byť hrateľné scenáre alebo rozprávané texty, z ktorých každá odhaľuje svoj tragický alebo šialený pôvod.
Vzťahy medzi týmito hrdinami môžu prekvitať po noci strávenej na kontrolných stanovištiach v hostinci, čo prináša bojovým zručnostiam ďalšie výhody, ako je liečenie chorôb alebo znižovanie stresu.
V závislosti od postavy hrdinu môžu byť prínosy vzťahu len tak. Napríklad vzťah môže zvýšiť schopnosti hrdinu špecializovaného na útoky na diaľku. Výhody sa často nezhodovali so silnými stránkami mojich hrdinov a ja som si želal, aby existovali spôsoby, ako ich optimalizovať, aby ovplyvnili moje behy hlbšie ako odmenu za udržanie mieru medzi nimi.
Článok pokračuje pod inzerátomVzťahy boli sporadickejšie počas obdobia skorého prístupu, prekvitali bitkami a prieskumom, aby okorenili zážitok. Verzia 1.0 je vo svojej podstate obmedzujúcejšia a nie je vhodná pre experimentovanie s hráčmi.
Na druhej strane, vývojári spojili pokračovanie s hlbšou naratívnou prítomnosťou, naliali detaily o nevýslovnej sile, ktorá sa vynárala z The Mountain, pomocou cutscén pri definovaní hrdinov.

Staňte sa silnejšími, keď sú šance naskladané proti vám.
Je to známa bezútešnosť, v ktorej sa fanúšikovia série môžu usadiť vo svete ako svojej prekážke. Darkest Dungeon II je veľkolepý, vyžaruje rozsahy neutíchajúcej hrôzy a odvážlivých lúčov nádeje, pribíja realitu sveta pod palec neznámych božstiev.
Hra napodobňuje svojho predchodcu, no redefinuje franšízu ako pekelný výlet s unikátnym roguelitovým vzorcom.
Namiesto mestského systému ako v Darkest Dungeon , pokračovanie má miesto s názvom Oltár nádeje, aby ste odomkli nových hrdinov, predmety, výhody na objavovanie a ďalšie, aby sa hráči postupne posilňovali.
Článok pokračuje pod inzerátomHráči začnú svoj beh pri oltári nádeje a na získanie zásob použijú sviečky získané dokončením náhodných výziev pre hrdinov alebo stretnutím s preživšími lokalitami. Cyklus je dosť návykový, keď začnete získavať viac, s čím sa môžete hrať.

Naplánujte si útoky a vyhnite sa stresu.
Špeciálne drobnosti môžu zmeniť ochromujúcu presnosť malomocného na neľútostné kritické údery na rýchle rozsekanie bossov. Stresový mechanik bude jesť členov vašej skupiny, ale odomknuté domáce zvieratá a vybavenie pridané do vášho dostavníka ich robia odolnejšími.
Dostanete mocné predmety, vďaka ktorým budú nepriateľov náchylní na Hellionove krvácajúce útoky, alebo vychytávky založené na hrdinoch, aby sa Grave Robber stal smrtiacim strojom na diaľku.
Článok pokračuje pod inzerátomPo približne 40+ hodinách upgradovania a odomykania budú mať hráči pocit, že už videli všetko Darkest Dungeon II , ale stále existuje dynamický rozsah všestrannosti medzi behmi. Navyše, hráči mohli manuálne zvýšiť výzvu pomocou Infernal Flame, čím sa hrdinovia stali slabšími, aby mohli nazbierať viac sviečok.
Red Hook Studios sprístupnili pokračovanie s kľúčovými funkciami vedenými hráčmi na experimentovanie na strašnom ihrisku, ktoré tím vyvinul.

Bitky sa môžu odohrávať ako hádanky, ktoré vyžadujú, aby ste zabili určitých nepriateľov, aby ste sa vyhli poškodeniu.
Nová splátka tiež sa neodchyľuje od svojich koreňov vyčerpávajúcich ťažkostí, ale nie je ani zďaleka nespravodlivý. Je to odmeraná rovnováha posypaná okamihmi triumfu a prelomových minim, na ktoré sa môžu hráči pripraviť starostlivosťou o Oltár nádeje. Horská dráha na hranie klincov a hodnotná výzva na prekonávanie neúspechov a rýchleho myslenia tvárou v tvár strašným prekážkam.
Darkest Dungeon II je fenomenálny návrat k forme vo všetkých správnych oblastiach. Šéfovia sú drsní, nastavenia sú depresívne ako vždy a hrdinovia si po drinku stále hovoria. Pokračovanie dosahuje najvyššie maximá z prvej hry a rozširuje hrôzu a podívanú, čím potvrdzuje, že franšíza je lídrom v roguelitskom priestore.