Zistite Kompatibilitu Znamením Zverokruhu
Dátum vydania „Overwatch 2“ nie je konkrétny, ale mnohí veria, že je stanovený na rok 2022
Hranie Hier

Smieť. 26 2021, Publikované 15:47 hod. ET
Nie je žiadnym tajomstvom, že Blizzard vyrába niektoré z najočakávanejších a kriticky/komerčne najúspešnejších hier. Aj keď má každý vydavateľ svoj primeraný podiel na prepadákoch, Blizzardove filmy prinášali smiešne populárne tituly, ktoré davy fanúšikov absolútne zbožňujú, vrátane Overwatch . Priaznivci tímovej strelkyne dostali v minulom roku milé prekvapenie, keď k dispozícii upútavku na Overwatch 2 debutoval, ale kedy hra oficiálne vyjde?
Článok pokračuje pod inzerátomKedy vychádza 'Overwatch 2'? Správne výsledky Blizzardu s dátumami vydania nie sú najlepšie.
Pokiaľ ide o Blizzard a dátumy uvedenia hier, ich politika sa zdá byť „Kedykoľvek to cítime“. Je ťažké predpovedať alebo vedieť, kedy pokračovanie klesne, ale mnohí veria, že neexistuje šanca, aby to vyšlo pred rokom 2022 ( Diabol 4 neočakáva sa ani príchod do roku 2022).
Dobrou správou je, že vďaka BlizzCon 2021 je o pokračovaní oveľa viac informácií.

Rovnako ako nové postavy, ktorým budú hráči 'Overwatch 2' veliť.
Spoločnosť Blizzard oznámila veľké zmeny týkajúce sa Overwatch 2 herná dynamika. Podľa slov herného riaditeľa Aarona Kellera napríklad počas priameho prenosu z BlizzConu budú tímové bitky PvP skrátené zo 6 na 6 na 5 na 5. Keller tiež uviedol, že tímy budú teraz obmedzené na jeden tank, dve postavy DPS a dvoch podporných hráčov.
Článok pokračuje pod inzerátomKeď vám vývojár Overwatch potichu oznámi, že super skok je stále v hre Overwatch 2 pic.twitter.com/Jq8VyuIiZQ
- Animetic (@Animetic) 20. mája 2021
Povedal: „Máme pocit, že toto je ďalší krok k tomu, ako by sa malo hrať Overwatch. Ak sa nad tým zamyslíte, na mape Overwatch sa toho deje veľa. Je to neuveriteľne rýchle tempo. Vždy sme sa snažili, aby bol náš boj ľahko čitateľný a veľmi zrozumiteľný, a napriek všetkej práci, ktorú sme do toho vložili, je niekedy ťažké sledovať, čo ďalších 11 hráčov robí na bojisku. Odstránením dvoch z nich sa všetko zjednoduší a hráčom to umožní porozumieť všetkému, čo sa deje okolo nich, a môcť sa lepšie rozhodovať. “
Článok pokračuje pod inzerátomUžite si plátok New Yorku medzi bitkami v hre Overwatch 2.
- Overwatch (@PlayOverwatch) 20. mája 2021
Body záujmu:
🏛 Veľký centrálny terminál
🚒 Motor 11
🍕 Rohová pizza Jephs pic.twitter.com/BqxpOvuaYj
Geoff Goodman, ktorý navrhuje hrdinov v Overwatch , tiež uviedol, že úloha tankov v pokračovaní bude skôr „hybridným“ herným štýlom, v ktorom budú schopné spôsobiť viac škody, ako boli zvyknuté, namiesto toho, aby slúžili len ako absorpcia poškodenia.
Článok pokračuje pod inzerátomVeci krásy.
- Overwatch (@PlayOverwatch) 20. mája 2021
Torbjörnov nový vzhľad pre Overwatch 2. pic.twitter.com/SAahmamfiM
BlizzCon 2021 tiež debutoval najmenej dvoma novými mapami pre „Overwatch 2“ a mnohými ďalšími aktualizáciami.
Hráči sa dostanú do New Yorku a Ríma, keď pokračovanie klesne, a okrem novej dynamiky tímu/tanku predviedol Blizzard Sojournovu zbraň. Kombinovaná zbraň/útočná puška vyzerá naozaj skvele. Na zbrani je skvelé to, že ju nabijete alebo použijete ako plne automatický blaster.
Článok pokračuje pod inzerátomBlizzard tiež prejavil záujem vyskúšať nové „pasívne“ schopnosti v závislosti od rolí, ktoré niekto hrá. Tanky získajú zníženie spätného rázu a znížia konečný poplatok za akékoľvek poškodenie, ktoré spôsobia.
V prípade rolí DPS získajú zvýšenú rýchlosť, vďaka čomu budú ešte smrteľnejšie. Hráči podpory získajú automatické liečenie potom, čo sa na určitý čas vyhnú akémukoľvek poškodeniu.
Článok pokračuje pod inzerátomAk si myslíte, že prechod na 5v5 pre Overwatch 2 má niečo do činenia s herným vyvážením a nie len s ušetrením peňazí v Overwatch League, potom, chlapče, mám most, ktorý vás predá.
- Jayne (@EnvyJayne) 20. mája 2021
Veľa šťastia súčasným hráčom tankov OWL a všetkým ctižiadostivým profesionálom OWL - budete to potrebovať.
najobľúbenejší režim v Overwatch 2 ... pic.twitter.com/LFdIJmmqxA
- plaZma (@okplazma) 20. mája 2021
Na týchto „pasívnych“ schopnostiach je skvelé to, že sú založené na rolách, a hoci každý hráč má svoje vlastné jedinečné schopnosti, pasívne vylepšenia dávajú každému menej vecí, ktoré by si pri hraní hry mali zapamätať. Navyše to nenávidiacim poskytuje menšiu motiváciu kričať „lacno“.