Zistite Kompatibilitu Znamením Zverokruhu
Táto nová krásna a zároveň nechutná hororová hra Scorn bola inšpirovaná H.R. Gigerom
Hranie
Pohŕdanie je nová pripravovaná survival hororová hra, ktorá vrhá hráčov do zvrátenej situácie biomechanické hellscape a necháva ich, aby prišli na to, ako presne vznikli. Hra v otvorenom svete má viacero ciest a nemá správne poradie dokončenia, takže hráč si musí dať dokopy, čo robí a prečo to robí. Scornov skľučujúci dizajn prostredia bol inšpirovaný H.R. Gigerom. Má steny z mäsa a stroje ktoré vyzerajú zvláštne ako časti tela, od čriev a očí až po chrbticu a genitálie.
Článok pokračuje pod inzerátomOkrem Gigera sa ebb Software inšpiroval poľským umelcom Zdzislawom Beksinskim (vyslovuje sa zhis-wov), ktorého surrealistické umelecké diela zobrazujú desivé stvorenia a freudovský strach z materských postáv, karafiátov a stelesnení. Scorn má tieto koncepty na mysli, pretože nemenovaný stratený znak ovládania sa náhle prebudí, zmätený a pripevnený k podlahe podivnými organickými sponami. Akonáhle sa stratený uvoľní z podlahy, v ktorej bol usadený, pokúsi sa kráčať, ale spadne z útesu a vidí vízie iných svetov.

Vaša postava v Scorn sa spočiatku prebúdza vystrašená a zmätená; vložené do čudne organickej pôdy
Odtiaľ vám hra umožňuje objavovať, kam len chcete, a spoznávať „postavu“, ktorou je samotné prostredie. Keď budete kráčať groteskne organickými a mäsitými chodbami zničeného sveta, budete riešiť hádanky, ktoré spochybňujú vašu morálku, a nájdete priateľov, ktorí vám môžu pomôcť na ceste, hoci by si možno želali, aby vás nikdy nestretli. Napríklad herný trailer ebb Software ukazuje, ako brutálne oslobodzuješ iného uväzneného strateného, len aby si ich mohol použiť na otvorenie dverí a zase ich nechať zaseknúť.
Scorn je vo vývoji už dlho. Pôvodne bol ohlásený v novembri 2014, potom spustil neúspešný kickstarter. Vývojárom sa podarilo udržať loptu v chode tým, že povedali, že ju vydajú v dvoch častiach. Pôvodná časť by sa volala Dasein, čo v nemčine znamená „byť“ alebo „stať sa“ a bola vytvorená filozofom Martinom Heideggerom ako spôsob, ako opísať, ako človek prišiel na svet a ako bytím zostal. Je to vhodné pre svojvoľný tón úvodu.
Článok pokračuje pod inzerátom
Scorn kladie dôraz na spojenie strojov a organického materiálu. Je to dehumanizujúci druh telesného hororu.
Avšak vďaka svojmu umeleckému štýlu a podpore hráčov tím v roku 2018 oznámil, že bude môcť pokračovať vo vývoji a vydať ho ako kompletný balík. Teraz je hra týždeň od vydania a je dobre načasovaná na Halloween. Atmosférický horor tejto hry urobí skvelú náladu každému fanúšikovi hororu. Neznepokojujte sa však, že je to len ambientná hra, kde sa prechádzate a riešite hádanky. Nie, táto hra má niekoľko skutočne desivých príšer, ktoré nakoniec prevezmete v štýle Doom.
No, možno nie v tom zmysle, že ste príliš silní a niečoho, čoho sa boja. Nie, pravdepodobne sa budete všetkého báť a ak si nedáte pozor, zabijú vás Zdzislawove nočné mory a stvorenia, pri ktorých sa Gigerov mimozemšťan bude červenať. Ak ste dostatočne dobre preskúmali, naučíte sa rôzne zručnosti a získate nové zbrane, ako je pištoľ s niečím, čo vyzerá ako ústa alebo brokovnica, ktorá sa k vám pripojí zaseknutím kovových svoriek do predlaktia. To všetko, aby ste zistili, kto ste a odkiaľ ste prišli vo svete, ktorý vyzerá skôr ako zlý sen.